2018-06-03から1日間の記事一覧
画面はすんなり表示できるという事がわかったので、次はオセロゲームに必要なコーディングの準備をしようかな。 ゲーム内で必要になる色々な変数を、画面やノードなどに分散させて持たせるのではなく、プロジェクト内で唯一となるパラメータクラスに持たせて…
画面はすんなり表示できるという事がわかったので、次はオセロゲームに必要なコーディングの準備をしようかな。 ゲーム内で必要になる色々な変数を、画面やノードなどに分散させて持たせるのではなく、プロジェクト内で唯一となるパラメータクラスに持たせて…